游戏32位和64位的区别
64位和32位在玩游戏时流畅度有区别。
原因在于以下方面有区别导致流畅度有区别:
1.64位系统运行起来比32位的系统,理论上快2倍。
2.32位系统最多支持4G内存,64位系统支持更大的内存。只要你主板上有足够的内存条插槽就OK。
3.再有就是涉及到软件兼容性的问题,32位的操作系统,民用化软件基本全部兼容,而64位的要差些,但就目前Win7的32位和64位操作系统兼容性基本一样了。
什么是64位客户端
顾名思义“位”指的就是位宽,如今大部分的电脑系统、程序和硬件都为64位,简单的来说程序的多少位宽就等于能访问多少的内存,也就是2的n次方,这里的N就是指的位宽,拿32位来说2的32次方也就是4,294,967,296=4GB,也就是说32位的程序最多能访问4GB的内存,而64位的系统可访问的内存则为2的64次方也就是2,147,483,648GB,这么大的访问内存数已经远远超出目前电脑所支持的硬件,所以说我们可以理解为64位的程序访问内存为无上限。
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