端游 ,是2012年相对于"页游"所产生的新名词,全称是"客户端游戏" ,即是传统的依靠下载客户端,在电脑上进行游戏的网络游戏。
端游和页游的对比:
画面: 端游可以做到精细的画面和特效,因客户端电脑配置的高低可以调整显示精细度,因此电脑配置越高,效果和画面越好;而页游却只能进行简单的精细度调节,以减少下载时间;
特效:主要指技能、场景、人物效果。毫无疑问,在传统的端游上这一点会做的更好;
速度:
1,下载速度: 页游领先,在游戏加载过程中,页游只需要加载需要部分的页面,因此可以快速进入游戏 ,而端游需要在整个客户端准备完毕后才可以进行游戏;
2,游戏速度: 主要取决于网络情况。在网络良好的情况下, 页游延迟比较高,端游有比较大的优势;因此页游无法做像FPS类高反应灵敏度的游戏;
在智能机等移动终端设备保有量大幅上升的背景下,以及大众对于碎片化时间利用的需求下。具有“简单、便捷、益智”特点的手游在游戏市场上蓬勃发展。相比较之下页游市场则逐渐减缓发展速度,进入平稳期。手游的崛起,端游的平稳。说明如今网络游戏市场不再是一家独大的局面。无论页游还是手游,都有机会去争取更大的市场份额。
手游为什么会火起来呢?
传统端游、页游有一个很明显的缺点,就是其游玩位置受限。游戏依托电脑的性能展现出更好的画面,依托键鼠得到了更完美的操控体验,电脑为游戏体验带来了诸多提升,但也限制了游戏的游玩场所。
而手游的载体是手机,生活中,手机便携,易带。操作简单。随时随地都可以玩,不受地点的限制。手游与现代社会生活的快节奏十分相符,碎片化的游戏方式,能够让携带手机的使用者,在短暂的时间里玩一盘游戏,打发时间,休闲娱乐
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